디아블로 4가 시리즈의 다른 어떤 게임보다 뛰어난 점
홈페이지홈페이지 > 블로그 > 디아블로 4가 시리즈의 다른 어떤 게임보다 뛰어난 점

디아블로 4가 시리즈의 다른 어떤 게임보다 뛰어난 점

Dec 29, 2023

디아블로 4는 시리즈의 다른 게임보다 뛰어난 발전을 이루었습니다. 여기가 나머지 부분보다 최고로 군림하는 곳입니다.

디아블로는 역사상 가장 영향력 있는 게임 중 하나입니다. 1997년 PC로 출시되었으며 소수의 속편만 받았지만 수십 년 동안 관련성을 유지했습니다. 그 영향력의 한 예는 핵 앤 슬래시 약탈 개념을 슈팅 게임으로 전환시킨 데스티니(Destiny)를 통해 볼 수 있습니다.

관련: 디아블로 4: 최고의 클래스

내부적으로 게임 시리즈는 어떻습니까? 이 최신 버전을 통해 팬들은 다음과 같은 질문을 할 수 있습니다.디아블로 4 지금까지 시리즈 중 최고다. 이전의 모든 항목보다 더 나은 결과를 얻었습니까? 아니면 Diablo 4가 앞으로 나아갈 수 없습니까?

처음 두 게임에서는 플레이어가 클래스를 선택할 때 성별에 따라 고정되었습니다. 디아블로 3에서는 플레이어가 성별을 선택할 수 있었는데, 이는 당시 매우 큰 규모였습니다. 이제 플레이어는 디아블로 4의 캐릭터를 성별부터 머리색, 눈 색깔까지 완전히 맞춤 설정할 수 있습니다.

시리즈의 엄청난 도약입니다. 이제 이 기능과 개선된 형상변환 설정 덕분에 친구들과의 멀티플레이어 세션에서 눈에 띄는 것이 더 쉬워졌습니다.

이제 모든 시리즈가 오픈 월드 경험을 원하는 것 같습니다. Dark Souls 시리즈는 Elden Ring의 영적 속편으로 도약했습니다. Nintendo는 The Legend of Zelda: Breath of the Wild와 현재 그 속편으로 큰 인기를 얻었습니다.

디아블로 4에도 오픈 월드가 있지만 위 두 사례에 비해 훨씬 작습니다. 하지만 이전 시리즈 항목과 비교하면 엄청난 양입니다. 게임의 비선형 진행에 대한 아이디어는 거대하며 오픈 월드 RPG만이 할 수 있는 뛰어난 발견 감각을 플레이어에게 제공해야 합니다.

처음 두 게임의 스토리는 단순했지만 각 시대에는 여전히 영향력이 있었습니다. 디아블로 3는 스토리 진행과 함께 더 큰 세계를 제외하고는 거의 동일했습니다. CG 컷신은 있었지만 디아블로 4처럼 연출된 게임 내 컷신은 없었습니다.

관련: 디아블로 4를 플레이할 때 피해야 할 일반적인 실수

이제 RPG에서는 새로운 기능이 아닌 스토리 세그먼트 중에 카메라 각도가 바뀔 수 있습니다. 이 경우에는 Lilith라는 악당의 존재와 마찬가지로 이 시리즈에도 해당됩니다. 릴리스와 같은 악당이 시리즈의 이전 악당과 달리 육체적으로나 정신적으로 끊임없는 위협이된다는 점이 더 흥미 롭습니다.

디아블로 3의 아트 스타일은 오랜 팬들의 마음에 들지 않는 것 중 하나였습니다. 처음 두 게임은 당시에는 고어가 많이 포함된 사실적인 모습을 보여주었습니다. 디아블로 3에는 여전히 고어가 있었지만 전체적인 디자인은 월드 오브 워크래프트의 좀 더 과장되고 만화 같은 미학과 잘 어울렸습니다.

팬들의 즐거움을 위해 디아블로 4는 이제 더욱 현실적인 스타일로 돌아왔고 그것이 지배적입니다. 상대적으로 시장에서 가장 그래픽이 최신인 RPG는 아니지만 여전히 좋아 보입니다. 일부 고어는 너무 극단적일 수 있지만 이 게임은 악마와 싸우는 게임이므로 적합합니다.

Demon's Souls와 그 영적 후속편 Dark Souls가 출시된 이후 비디오 게임 업계는 주목을 받았습니다. 더 많은 게임이 해당 시리즈로 인기를 끌었던 Soulslike의 도전적인 게임 플레이를 특징으로 합니다. 디아블로 4는 소울라이크 게임은 아니지만 포션 배포를 통해 한 가지 요소를 차용했습니다.

이 속편으로 이어지는 모든 게임에서는 플레이어가 거의 무한한 양의 체력과 마나 물약을 휴대할 수 있었기 때문에 상황이 너무 단순해졌지만 상황이 바뀌었습니다. 예를 들어, 이제 체력 물약에는 충전소에서 보충하거나 현장에서 약병을 집어서 충전할 수 있는 요금이 설정되어 있습니다. 이 작은 변화는 게임에 약간의 도전 과제를 추가함으로써 게임을 더 좋게 만듭니다.

스킬 시스템은 항상 클래스와 마찬가지로 속편마다 변경됩니다. 전반적으로 설명하자면, 디아블로 4는 특히 디아블로 3의 보다 선형적인 진행 이후에 업그레이드가 진행되는 한 각 클래스에 더 많은 다양성을 제공합니다. 따라서 플레이어는 캐릭터의 비주얼뿐만 아니라 내부 작업도 사용자 정의할 수 있습니다.